挨踢 | 石武浩

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设计模式

PHP设计模式-策略模式

策略模式属于行为类模式中的一个类型

适用场景:
当我们实用的类比较简单,但是有相互不关联,只是在特定行为上有所差异的场景下,策略模式就会十分有用。

在策略模式中,从一个接口扩展出许多具体的类,这些具体的类用于一些特定的对象。

策略模式的三个角色:
1.抽象策略角色
2.具体策略角色
3.环境角色(对抽象策略角色的引用)

举个例子:
对多维数组进行排序,并且使用对象来实现它。

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<?php
/**
 * 策略模式实现数组排序
 * Created by PhpStorm.
 * User: shiwuhao
 * Date: 15/11/5
 * Time: 23:49
 */


/**
 * 排序的接口定义sort方法
 * Interface iSort
 */

interface iSort{

    function sort(array $list);
}

/**
 * 多维数组按字符串排序
 * Class MultiAlphaSort
 */

class MultiAlphaSort implements iSort {

    // 排序方式
    private $_order;

    // 排序索引
    private $_index;

    public function __construct($index, $order = 'ascending')
    {
        $this->_index = $index;
        $this->_order = $order;
    }

    // 实现排序功能
    public function sort(array $list)
    {
        if ($this->_order == 'ascending') {
            uasort($list, array($this, 'ascSort'));
        } else {
            uasort($list, array($this, 'descSort'));
        }
        return $list;
    }

    // 按自然排序法升序排序
    public function ascSort($x, $y)
    {
        return strnatcmp($x[$this->_index], $y[$this->_index]);
    }

    // 按自然排序法降序排序
    public function descSort($x, $y)
    {
        return strnatcmp($y[$this->_index], $x[$this->_index]);
    }
}

/**
 * 多维数组按照数字排序
 * Class MultiNumberSort
 */

class MultiNumberSort implements iSort
{

    // 排序索引
    private $_index;

    // 排序方式
    private $_order;

    public function __construct($index, $order = 'ascending')
    {
        $this->_index = $index;
        $this->_order = $order;
    }

    // 实现排序功能
    public function sort(array $list)
    {
        if ($this->_order == 'ascending') {
            uasort($list, array($this, 'ascSort'));
        } else {
            uasort($list, array($this, 'descSort'));
        }
        return $list;
    }

    // 比较两个值大小 升序排序
    public function ascSort($x, $y)
    {
        return $x[$this->_index] > $y[$this->_index];
    }

    // 比较两个值大小 降序排序
    public function descSort($x, $y)
    {
        return $x[$this->_index] < $y[$this->_index];
    }
}

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PHP设计模式-组合模式

组合模式属于结构型模式。
先来说说组合模式的几个特点:
1:必须存在不可分割的元素
2:组合后的物体可以被组合

举个通俗的例子:
雇员和团队,团队是由雇员组成,工作可以分配给两者中的任意一个,也可以由任意一个来完成改工作。

创建文件 WorkUnit.php

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<?php
/**
 * 定义一个任务包 采用组合模式
 * 也定义一个团队和员工类 分配任务
 * Created by PhpStorm.
 * User: shiwuhao
 * Date: 15/11/5
 * Time: 17:36
 */


/**
 * 任务类
 * Class WorkUnit
 */

abstract class WorkUnit{

    // 存储任务
    protected $tasks = array();

    // 存储员工名称 或 团队名称
    protected $name = NULL;

    // 构造函数指定名称
    public function __construct($name)
    {
        $this->name = $name;
    }

    // 返回团队 或 员工 名称
    public function getName()
    {
        return $this->name;
    }

    // 要实现的抽象函数
    abstract function add(Employee $e);
    abstract function remove(Employee $e);
    abstract function assignTask($task);
    abstract function completeTask($task);
}

/**
 * 团队类
 */

class Team extends WorkUnit{

    // 存储团队成员
    private $_employees = array();

    // 添加一个团队成员
    public function add(Employee $e)
    {
        $this->_employees[] = $e;
        echo '<p>已将'.$e->getName().'添加到团队『'.$this->getName().'』中</p>';
    }

    // 移除一个团队成员
    public function remove(Employee $e)
    {
        $index = array_search($e, $this->_employees);
        unset($this->_employees[$index]);
        echo '<p>已将'.$e->getName().'从团队『'.$this->getName().'』移出</p>';
    }

    // 分配任务
    public function assignTask($task)
    {
        $this->tasks[] = $task;
        echo '<p>一个新的任务分配给团队『'.$this->getName().'』, 团队共有'.$this->getCount().'名成员</p>';
    }

    // 完成任务
    public function completeTask($task)
    {
        $index = array_search($task, $this->tasks);
        unset($this->tasks[$index]);
        echo '<p>'.$task.' 任务已经完成,完成团队『'.$this->getName().'』</p>';
    }

    // 返回团队成员数量
    public function getCount()
    {
        return count($this->_employees);
    }
}

/**
 * 员工类
 */

class Employee extends WorkUnit{

    public function add(Employee $e)
    {
        return false;
    }

    public function remove(Employee $e)
    {
        return false;
    }

    // 分配任务
    public function assignTask($task)
    {
        $this->tasks[] = $task;
        echo '<p>'.$task.' 任务分配给'.$this->getName().'</p>';
    }

    // 完成任务
    public function completeTask($task)
    {
        $index = array_search($task, $this->tasks);
        unset($this->tasks[$index]);
        echo '<p>'.$task.' 任务已完成, 操作人'.$this->getName().'</p>';
    }
}

创建文件 index.php

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<?php
/**
 * 使用组合模式类
 * Created by PhpStorm.
 * User: shiwuhao
 * Date: 15/11/5
 * Time: 18:22
 */


require './WorkUnit.php';

// 创建一个团队
$myTeam = new Team('myTeam');

// 创建几个员工
$user1 = new Employee('user1');
$user2 = new Employee('user2');
$user3 = new Employee('user3');

// 为团队添加成员
$myTeam->add($user1);
$myTeam->add($user2);

// 给团队分配任务
$myTeam->assignTask('做一些事情');

// 给员工分配任务
$user3->assignTask('做点事情');

/*****因为使用了组合模式,四个对象可以同等对待*****/

// 团队完成任务
$myTeam->completeTask('做一些事情');

// 团队移除成员
$myTeam->remove($user1);

PHP设计模式-工厂模式

工厂模式多用于创建多种不同类型的类的多个对象

适用场景:当程序编写的时候,并不能确定在生成对象的时候其确切的对象类型,只有当程序运行的时候才会确定

一个工厂模式的变种是抽象工厂模式。然而工厂模式输出不同的对象,每一个都继承同一个父类,抽象工厂则输出这些工厂类。

工厂模式的好处:
1、将创建实例的工作与使用实例的工作分开
2、把初始化实例时的工作放到工厂里进行,使代码更容易维护。
3、使得修改代码时不会引起太大的变动,良好的扩展性

工厂类 Shape.php

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<?php
/**
 * 获取一个形状的周长和面积  工厂模式
 * Created by PhpStorm.
 * User: shiwuhao
 * Date: 15/11/5
 * Time: 14:45
 */


require './shape/Rectangle.php';
require './shape/Triangle.php';

abstract class ShapeFactory{

    /**
     * 创建形状 根据类型值创建不同的对象
     * @param $type
     * @param array $sizes
     * @return Rectangle|Triangle
     */

    static function Create($type, array $sizes)
    {
        switch($type) {
            case 'rectangle' :
                return new Rectangle($sizes[0], $sizes[1]);
                break;

            case 'triangle' :
                return new Triangle($sizes[0], $sizes[1], $sizes[2]);
                break;
        }
    }
}

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PHP设计模式-单例模式

单例模式是一种创建型模式,它会限制应用程序,使其只能创建某一特定类类型的一个单一的实例。

1:新建Config.php

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class Config
{
    // 存储单个实例
    static private $_instance = NULL;

    // 存储配置信息
    private $_setting = array();

    // 私有的构造方法 防止被外部实例
    private function __construct(){}

    // 私有的克隆方法 防止被外部实例
    private function __clone(){}

    // 实例返回方法
    static function getInstance()
    {
        if (self::$_instance == NULL) {
            self::$_instance = new Config();
        }

        return self::$_instance;
    }

    // 定义设置配置的方法
    public function set($index, $value)
    {
        $this->_setting[$index] = $value;
    }

    // 定义获取配置的方法
    public function get($index)
    {
        return $this->_setting[$index];
    }
}

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邮箱:admin@shiwuhao.com